本文摘要:
2020年《战地1》的强悍重回和很多称赞,令其年货礼盒魔鬼COD13倍感了史无前例的工作压力。 除开在硬盘空间上毫不手软地惊不要吃70G,计算出来,COD13针对RAM、系统内存也是霸占地满满登登。 以Guru三维和GameGPU的检测为例证,4gB的Fury X被亏光,8GB的GTX 1070在4k也是务必8GB。 系统内存层面,8GB真为没法再作较少了。 假如你要轰RAM,那图型分辨率一定不必奔向150% ,此外,再开点黑影内存与太阳黑影内存能至少空出了2GBRAM。
2020年《战地1》的强悍重回和很多称赞,令其年货礼盒魔鬼COD13倍感了史无前例的工作压力。 除开在硬盘空间上毫不手软地惊不要吃70G,计算出来,COD13针对RAM、系统内存也是霸占地满满登登。 以Guru三维和GameGPU的检测为例证,4gB的Fury X被亏光,8GB的GTX 1070在4k也是务必8GB。


系统内存层面,8GB真为没法再作较少了。 假如你要轰RAM,那图型分辨率一定不必奔向150% ,此外,再开点黑影内存与太阳黑影内存能至少空出了2GBRAM。
最终也有个RAM铺满,相传开启后,TITAN X的12GB也溃不成军。 针对电脑硬盘、内存、显示终端RAM的吃拿卡要有可能与年老的IW引擎相关,要不然游戏玩家也会调侃图型的获胜。 尽管根据托斯修斯之船原理这一说白了的老引擎早已焕然一新,但每一年根据在老引擎基本上修修补补重做才带来新的动画特效也是不争的事实。
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